https://www.aboutcg.org/courseDetails/221/introduce
总结
这个教程对比了 Maya 和 Houdini 的不同差别。
特别是粒子系统相关和动画相关的讲解,讲得比较清楚。
观看笔记
follow path
第 7 P 的视频里面提到 follow path 工具架工具移动了 Constraint 下
https://www.sidefx.com/docs/houdini/shelf/constraintpath.html

路径跟随也和视频里的方式不一样了, Houdini 18 新版本会添加 Constraint 节点网络(CHOP)。
DOP 缓存限制

DOP network 有最大缓存限制,如果 内存 超标了,自动缓存会将旧的缓存清理。