GAMES QUICKSTART

          1 分钟    智伤帝
出品方: SideFX 难度: beginner houdini 版本: Houdini 18
houdini 模块: SOP
流程: modeling games
标签: foundation
网盘链接: https://pan.baidu.com/s/1smKRoJvl0KFxqFqePCZL7w   提取码: wiki

https://www.sidefx.com/tutorials/games-quickstart/

总结

  这个教程比较短,简单讲解了 SOP 模块在游戏模型的处理运用。

观看笔记

03

  可以修改 C 键的快捷菜单,切换到直接切换到相应的模块。

  可以设置 Bend 的范围,然后进行弯曲。

06

  使用 Gamers 节点可以自动生成 lod | 自动展 UV | 自动 Bake

案例分析

1 - 猪头锁链

  通过 draw curve 节点绘制曲线,通过 resample 重采样曲线。
  通过曲线的点复制出锁环,通过 orientation along curve 节点将锁环。

2 - 街区挤出

06

  教程通过导入图片生成切分成多块的面片,这里我参考了一个教程的用法,来模拟实现类似效果。 B站
  然后添加一个属性并让这个属性随机,挤出的时候让 distance scale 属性使用新添加的属性即可随机挤出高度。

3 - 挤出动画

  attribute noise 自带动画属性,勾选上即可看到运动的属性效果。

4 - 倒角残垣

  这里将 pscale 属性设置成随机值,倒角的时候使用 pscale 进行偏移。

案例下载

  • example.hip (472 kb)